state
定义state
在 Pinia 中,state 被定义为一个返回初始状态的函数。这使得 Pinia 可以同时支持服务端和客户端。
ts
import { defineStore } from 'pinia'
const useStore = defineStore('storeId', {
// 为了完整类型推理,推荐使用箭头函数
state: () => {
return {
// 所有这些属性都将自动推断出它们的类型
count: 0,
name: 'Eduardo',
isAdmin: true,
items: [],
hasChanged: true,
}
},
})定义TS
ts
interface State {
userList: UserInfo[]
user: UserInfo | null
}
const useStore = defineStore('storeId', {
state: (): State => {
return {
userList: [],
user: null,
}
},
})
interface UserInfo {
name: string
age: number
}访问state
Setup API
默认情况下,你可以通过 store 实例访问 state,直接对其进行读写。
ts
const store = useStore()
store.count++注意
新的属性如果没有在 state() 中被定义,则不能被添加。它必须包含初始状态。例如:如果 secondCount 没有在 state() 中定义,我们无法执行 store.secondCount = 2。
Option API
如果你不能使用组合式 API,但你可以使用 computed,methods,...,那你可以使用 mapState() 辅助函数将 state 属性映射为只读的计算属性:
ts
import { mapState } from 'pinia'
import { useCounterStore } from '../stores/counter'
export default {
computed: {
// 可以访问组件中的 this.count
// 与从 store.count 中读取的数据相同
...mapState(useCounterStore, ['count'])
// 与上述相同,但将其注册为 this.myOwnName
...mapState(useCounterStore, {
myOwnName: 'count',
// 你也可以写一个函数来获得对 store 的访问权
double: store => store.count * 2,
}),
},
}
重置 state
可以通过调用 store 的 $reset() 方法将 state 重置为初始值。
ts
const store = useStore()
store.$reset()setup store
在 Setup Stores中,不能直接调用 $reset() 方法重置store,您需要创建自己的 $reset() 方法:
ts
export const useCounterStore = defineStore('counter', () => {
const count = ref(0)
function $reset() {
count.value = 0
}
return { count, $reset }
})
变更 state
直接修改
在setup API中可以通过 store 实例访问 state,直接对其进行读写。
ts
countStore.num++$patch修改
调用 $patch 方法。它允许你用一个 state 的补丁对象在同一时间批量修改多个属性:
ts
store.$patch({
count: store.count + 1,
age: 120,
name: 'DIO',
})//同名的state会被替换,其他state保持不变不过,用这种语法的话,有些变更真的很难实现或者很耗时:任何集合的修改(例如,向数组中添加、移除一个元素或是做 splice 操作)都需要你创建一个新的集合。因此,$patch 方法也接受一个函数来组合这种难以用补丁对象实现的变更。
ts
store.$patch((state) => {
state.items.push({ name: 'shoes', quantity: 1 })
state.hasChanged = true
})通过action修改
直接创建一个action修改state
替换 state
你不能完全替换掉 store 的 state,因为那样会破坏其响应性。但是,你可以 patch 它。
ts
// 这实际上并没有替换`$state`
store.$state = { count: 24 }
// 在它内部调用 `$patch()`:
store.$patch({ count: 24 })