store
Store (如 Pinia) 是一个保存状态和业务逻辑的实体,它并不与你的组件树绑定。换句话说,它承载着全局状态。它有点像一个永远存在的组件,每个组件都可以读取和写入它。它有三个概念,state、getter 和 action,我们可以假设这些概念相当于组件中的 data、 computed 和 methods。
import { defineStore } from "pinia";
// `defineStore()` 的返回值的命名是自由的
// 但最好含有 store 的名字,且以 `use` 开头,以 `Store` 结尾。
// (比如 `useUserStore`,`useCartStore`,`useProductStore`)
// 第一个参数是你的应用中 Store 的唯一 ID。
export const useAlertsStore = defineStore("alerts", {
// 其他配置...
});定义 store
Option Store
与 Vue 的选项式 API 类似,我们也可以传入一个带有 state、actions 与 getters 属性的 Option 对象
export const useCounterStore = defineStore('counter', {
state: () => ({ count: 0, name: 'Eduardo' }),
getters: {
doubleCount: (state) => state.count * 2,
},
actions: {
increment() {
this.count++
},
},
})你可以认为 state 是 store 的数据 (data),getters 是 store 的计算属性 (computed),而 actions 则是方法 (methods)。
Setup Store
export const useCounterStore = defineStore("counter", () => {
const count = ref(0);
const name = ref("Eduardo");
const doubleCount = computed(() => count.value * 2);
function increment() {
count.value++;
}
return { count, name, doubleCount, increment };
});在 Setup Store 中:
ref()就是state属性computed()就是gettersfunction()就是actions
注意,要让 pinia 正确识别 state,你必须在 setup store 中返回 state 的所有属性。这意味着,你不能在 store 中使用私有属性。不完整返回会影响 SSR ,开发工具和其他插件的正常运行。
Setup store 比 Option Store 带来了更多的灵活性,因为你可以在一个 store 内创建侦听器,并自由地使用任何组合式函数。不过,请记住,使用组合式函数会让 SSR 变得更加复杂。
Setup store 也可以依赖于全局提供的属性,比如路由。任何应用层面提供的属性都可以在 store 中使用 inject() 访问,就像在组件中一样:
import { inject } from "vue";
import { useRoute } from "vue-router";
import { defineStore } from "pinia";
export const useSearchFilters = defineStore("search-filters", () => {
const route = useRoute();
// 这里假定 `app.provide('appProvided', 'value')` 已经调用过
const appProvided = inject("appProvided");
// ...
return {
// ...
};
});WARNING
不要返回像 route 或 appProvided (上例中)之类的属性,因为它们不属于 store,而且你可以在组件中直接用 useRoute() 和 inject('appProvided') 访问。
使用 store
<script setup>
import {useCounterStore} from '@/stores/counter' //
在组件内部的任何地方均可以访问变量 `store` ✨ const store = useCounterStore()
</script>请注意,store 是一个用 reactive 包装的对象,这意味着不需要在 getters 后面写 .value。就像 setup 中的 props 一样,我们不能对它进行解构:
<script setup>
import { useCounterStore } from '@/stores/counter'
import { computed } from 'vue'
const store = useCounterStore()
// ❌ 下面这部分代码不会生效,因为它的响应式被破坏了
const { name, doubleCount } = store
name // 将会一直是 "Eduardo" //
doubleCount // 将会一直是 0 //
setTimeout(() => {
store.increment()
}, 1000)
// ✅ 而这一部分代码就会维持响应式
// 💡 在这里你也可以直接使用 `store.doubleCount`
const doubleValue = computed(() => store.doubleCount)
</script>useStore
每次某个 store 第一次被 useXxxStore() 调用时,这个 store 才会被初始化加载至内存中。
多次调用 useXxxStore() 并不会创建多个相同的 store。store 在第一次调用 useXxxStore() 就已经创建好。
从 Store 解构
为了从 store 中提取属性时保持其响应性,你需要使用 storeToRefs()。它将为每一个响应式属性创建引用。当你只使用 store 的状态而不调用任何 action 时,它会非常有用。请注意,你可以直接从 store 中解构 action,因为它们也被绑定到 store 上:
<script setup>
import {storeToRefs} from 'pinia' const store = useCounterStore() // `name` 和
`doubleCount` 都是响应式引用 //
下面的代码同样会提取那些来自插件的属性的响应式引用 // 但是会跳过所有的 action
或者非响应式(非 ref 或者 非 reactive)的属性 const {(name, doubleCount)} =
storeToRefs(store) // 名为 increment 的 action 可以被解构 const {increment} =
store
</script>生命周期钩子
生命周期钩子只能在 setup store 中使用。
store 的 onMounted 依赖于第一个调用它的组件
export const useCountStore = defineStore("count", () => {
onMounted(() => {
console.log("store onMounted");
});
return {};
});onMounted必须依赖于 当前组件的生命周期上下文。- Store 本身不是组件,它没有挂载过程。
- 如果你在组件外部调用
useCountStore()(比如在模块顶层),此时没有setup上下文,onMounted也就不会生效。
// MyComponent.vue
<script setup lang="ts">
import { useCountStore } from '@/stores/count'
const store = useCountStore()
onMounted(() => {
console.log('component mounted')
})
</script>组件挂载时 →
onMounted会执行Store 里的
onMounted,如果调用发生在组件setup内部,同样会挂到这个组件的生命周期上,也会执行
初始化 store
setup store
如果只是想在 store 创建时做一些初始化逻辑,不需要用 onMounted,直接写在 defineStore 里面就行:
// stores/count.ts
import { defineStore } from "pinia";
import { ref } from "vue";
export const useCountStore = defineStore("count", () => {
const count = ref(0);
// ✅ 初始化逻辑(store 一创建就会执行)
console.log("store initialized");
function increment() {
count.value++;
}
return { count, increment };
});// 只要调用 useCountStore(),初始化逻辑就会运行
const store = useCountStore();option store
在 action 中定义初始化的逻辑,然后调用
TS
Store 本质上是一个响应式对象(reactive 包裹的)。每一个 store 实例都存在如下属性:
| 属性/方法 | 类型 | 说明 | 备注 |
|---|---|---|---|
| $id | string | store 的唯一 id | 定义时传入的第一个参数 |
| $state | object | 整个 state 对象 | 可整体替换,也能解构出 state |
| $patch | (partialState| (state) => void) => void | 部分/批量修改 state | 推荐用于批量更新 |
| $reset | () => void | 重置 state 为初始值 | 仅 Option Store 默认有 |
| $subscribe | (callback, options?) => () => void | 订阅 state 变化 | 返回取消订阅函数 |
| $onAction | (callback, after?, error?) => () => void | 订阅 action 调用 | 可在 action 前后执行逻辑 |
| $dispose | () => void | 手动销毁 store 实例 | 一般用于测试或动态创建的 store |
| Action | function | 同名 | store 中定义的 action 都将直接挂载在此 |
| Getter | ComputedRefImpl | 同名 | store 中定义的 getter 都将直接挂载在此 |
| State | RefImpl | 同名 | store 中定义的 state 都将直接挂载在此 |
